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SDCC 2023: Derek Handy y Ed Duncan sobre Masters Of The Universe, Jurassic Park y WWE Toys de Mattel

Oct 09, 2023

El vicepresidente de diseño de figuras de acción de Mattel, Derek Handy, y el vicepresidente senior de diseño de figuras de acción, Ed Duncan, analizan las líneas WWE, Jurassic Park y MotU.

Mattel fue fundada en 1945 por Harold Matson, Ruth Handler y Elliot Handler. Mattel ocupa el segundo lugar después de Lego como el mayor fabricante de juguetes del mundo. Mattel es una empresa enorme y ha desarrollado asociaciones con algunas de las marcas más importantes del mundo, incluidas WWE, Disney, Jurassic Park y más.

Fuera de sus asociaciones, Mattel ha creado innumerables marcas de juguetes y juegos, incluidas Barbie, Hot Wheels, American Girl y Uno. Mattel también se ha expandido más allá de los juguetes y juegos con novelas, series de televisión y películas relacionadas. Mattel ha tenido recientemente un gran éxito con el reciente lanzamiento de la película Barbie y, según se informa, está trabajando en numerosos proyectos basados ​​en sus otras marcas.

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Screen Rant habló con Ed Duncan, vicepresidente senior de diseño de figuras de acción, peluches y juegos, así como con Derek Handy, vicepresidente de diseño del equipo de figuras de acción, sobre algunos de los lanzamientos más recientes de Mattel en la Comic-Con de San Diego. Hablan sobre algunas de sus nuevas figuras de acción favoritas, incluidas las incorporaciones de aniversario de Master of the Universe y Jurassic Park. También explican cuán detalladas son las figuras de acción de la WWE y cómo las actualizan para que coincidan con las nuevas incorporaciones a la apariencia de los luchadores reales, incluidos los tatuajes.

Screen Rant: Bienvenido de nuevo a la cobertura de Screen Rant de la San Diego Comic-Con 2023. Muchas gracias por acompañarme. Estoy con Mattel. Estáis esperando, antes que nada preséntate y cuéntame a qué te dedicas.

Derek Handy: Soy Derek Handy, vicepresidente de diseño del equipo de figuras de acción. Así que estoy supervisando todas las marcas de figuras de acción.

Ed Duncan: Soy Ed Duncan. Soy vicepresidente senior de diseño de figuras de acción, peluches y juegos, y estoy a cargo de las relaciones con los inventores de todas las marcas de Mattel.

Pasé por tu stand antes. Es fenomenal. Me encantó cada cosa que vi. Hay una exclusiva aquí en Comic-Con, la figura de la placa base, que es la figura más grande jamás creada de Masters of the Universe. ¿Por qué placa base y cuáles son algunas de las características que tiene esta figura para los coleccionistas de Maestros del Universo?

Derek Handy: Entonces, basado en el contenido de Netflix, es un personaje nuevo con el que la gente no está necesariamente tan familiarizada, pero es genial ampliar el universo MOTU y aportarle frescura. Es una cifra grande. Mide 12 pulgadas, por lo que es el doble del tamaño de cualquiera de las otras figuras, alas articuladas, es increíble. Sí.

Esas alas son súper geniales. Háblame un poco del diseño de esas alas.

Derek Handy: Entonces sí, todo está articulado. Puedes doblarlo en un espacio agradable y reducido que puedas colocar en tu estante o ampliarlo, creo que llega a unas 16 o 18 pulgadas.

Una cosa que me encanta de lo que ustedes hacen en Mattel es también el arte de su caja, porque creo que es una obra de arte en sí misma. Suena maravillosamente en cualquier lugar donde quieras colocarlo. ¿Qué hay en algunos de esos diseños para esas cosas?

Derek Handy: Contamos con un equipo dedicado que ama, e incluso nos remontamos a las cosas de los años ochenta, todas esas increíbles obras de arte. Quiero decir, tienes un par de esos cuadros en tu oficina. Es una obra de arte impresionante y quieren asegurarse de mantener esa llama encendida durante toda la Comic-Con. Incluso las cosas que se venden al por menor, simplemente asegurándose de que sean una obra de arte en el paquete.

Eso es increíble.

Ed Duncan: Y en las Comic-Con, tienes un poco más de dinero para jugar y poder hacer algunas cosas más complicadas. Entonces creo que hay algunos imanes en esa caja.

Derek Handy: Sí, puedes gastar un poco más de dinero en el paquete.

Quiero decir, el solo empaque de algunas de estas cosas es increíble. Soy un gran coleccionista de WWE Ultimate Edition, así que volví a coleccionar figuras de acción basadas en esa línea de juguetes.

Derek Handy: Bien.

Un saludo a Kyle Peterson, quien me llevó de regreso a la WWE, la línea. Tienes una hermosa figura de Muhammad Ali ahí abajo, que complementa muy bien con el material de WrestleMania con Hulk Hogan y Mr. T. Háblame sobre traer a Muhammad Ali a la línea WWE Universe, la línea Universe Ultimate Edition.

Ed Duncan: Entonces, Muhammad Ali es un ícono y es un honor para nosotros traerlo a nuestra línea WWE. Y su presencia en WrestleMania simplemente nos da la ventana para hacerlo. Es una versión realmente genial de él. Y luego también podremos hacer esa versión de boxeo de él, para darles a todos la figura que han estado deseando desde siempre.

Me encanta eso de esta línea porque viene con muchos accesorios y expresiones faciales diferentes. Este viene con la camiseta de árbitro que tuvo en WrestleMania I, pero también viene con los clásicos guantes de boxeo que tuvo en WrestleMania II. Y puedes posar maravillosamente con esa figura de Roddy Piper. Háblame sobre incluir ambos looks para esta figura.

Ed Duncan: Fue un golpe de genialidad. De hecho, también viene con una bata suave. Realmente los puso en la apariencia del boxeo completo.

Hablemos de Jurassic Park, porque está esta gran figura de acción del director Steven Spielberg de Jurassic Park y ustedes están celebrando Jurassic Park. ¿Podríamos hablar un poco de eso? ¿Qué fue necesario para hacer la figura de acción del director Steven Spielberg?

Derek Handy: Fue muy divertido. Y hablando de un gran paquete, la caja de aplausos completa con la parte superior que gira. Sí, es realmente bueno. Y realmente queríamos rendir homenaje a Steven Spielberg, y es lo increíble que es Jurassic Park con el aniversario y hasta los detalles de tener la armadura en la que se sienta el Dilophosaurus, todos esos pequeños detalles detrás de escena que estamos Seguro que a los coleccionistas les encantará.

¿Hay alguna revelación que no pude ver?

Derek Handy: No lo hemos hecho en Jurassic. Jurassic, mañana tendremos un panel de fans del que hablaremos. En el stand, se muestra detrás de escena que mostrará imágenes de algunas de las novedades que saldrán. Para nuestra gran inauguración, tenemos el crowdfunding para las puertas de Jurassic Park. Tenemos el 3D completo de las puertas funcionando, las puertas se abren, sonidos, luces, es increíble.

Ed Duncan: Pero todos los días se revelan nuevas cifras en el stand de todas las marcas.

Derek Handy: [Para Jurassic Park], hay muchos dinosaurios nuevos, lo cual es lo mejor de Jurassic, tienes esta herencia de todas las nuevas especies que están surgiendo. Lo que sabes de los T-Rex y Velociraptors en el pasado, pero incluso el equipo enviará y recibirá cualquier noticia sobre un nuevo dinosaurio que surja. Y, afortunadamente, Universal-Amblin está dispuesto a permitirnos hacer eso y expandirnos a otras especies nuevas que nunca antes se han visto, y realmente hacer nuestras propias interpretaciones de ellas. Entonces es muy divertido. Es un pozo profundo de personajes y dinosaurios.

Sé que los juguetes son asunto suyo, pero ¿ustedes son coleccionistas de algo?

Ed Duncan: Oh, absolutamente. Es un riesgo laboral. Colecciono cosas viejas y oscuras. Soy un hombre mayor y crecí en los años setenta, así que tengo muchos juguetes, muchas figuras de acción japonesas de los años setenta, como cosas antiguas de Battlestar Galactica, cosas muy, muy antiguas de Marvel y DC de los años setenta.

Derek Handy: Jurassic realmente me hizo volver a involucrarme. A partir de eso, lanzando las marcas en 2018, hay una colección bastante grande de dinosaurios en mi casa, y luego la otra son figuras de 12 pulgadas.

Hablemos de las figuras de Masters of the Universe que ustedes revelaron. ¿Qué intervino en el proceso de hacer esas figuras?

Derek Handy: Gwildor y luego hicimos Skeletech. Ambos se basan en cómo se ven en Netflix. Así que trabajamos estrechamente con Rob y el equipo para obtener los recursos de ellos y asegurarnos de que lo estamos haciendo bien y que tengan los turnos completos, lo cual es realmente genial. Han sido increíbles al brindarles una ventaja para eso.

La línea de la WWE es fantástica, y el ring que ustedes tienen allí fue casi como una ruptura al hacer un ring de lucha real. Hay literalmente paneles debajo, como el tapete de lona que los fanáticos normalmente no verían, pero sabes que están ahí como coleccionista. ¿Qué implica esa toma de decisiones para que ese tipo de cosas sean tan detalladas?

Ed Duncan: Las personas que diseñan esa línea y todas nuestras líneas son verdaderos fanáticos y conocen estos detalles. Saben que serían importantes para ellos como coleccionistas y construyen la línea que desearían tener.

Increíble. ¿Hay figuras de ensueño y Mattel que ustedes quieran ver producidas personalmente?

Derek Handy: Siento que hemos cubierto muchas bases, pero siempre hay más por hacer. Quiero decir, estamos hablando de un par de especies de dinosaurios que queremos hacer. Hemos estado hablando de algunos talentos adicionales de la WWE que, por supuesto, siempre estamos perfeccionando y trabajando con el equipo de la WWE para asegurarnos de que podamos hacer esos personajes adicionales que todos claman.

Una de las cosas que me resulta increíble es el detalle de esas figuras. Si un luchador se hace un nuevo tatuaje, estará inmediatamente en la siguiente figura que ustedes hagan de él. ¿Qué tan difícil es para ti seguir el ritmo?

Derek Handy: Oh, estamos constantemente alerta. Cuando los muchachos van a WrestleMania o van a un evento, toman fotos y al día siguiente regresan al equipo activo de la WWE y dicen: "Necesitamos esto, necesitamos esto, necesitamos esto. Necesitamos turnos". de ese tatuaje." Y también han sido excelentes al conseguirnos esos activos.

Ed Duncan: Sí, son muy receptivos.

Derek Handy: Es un esfuerzo constante asegurarse de estar al día con lo que sucedió esta semana. Y siempre hay algo nuevo.

Ed Duncan: Es muy dinámico. O ha sucedido algo nuevo o alguien podría resultar herido, o es simplemente un estado líquido constante en el que simplemente estás reaccionando a lo que sucedió, eso es justo.

Derek Handy: Lo bueno de WWE también es volver a esa herencia y a cómo la gente ama Wrestlemanias y combates específicos. No es que cuando sale algo nuevo, lo viejo simplemente se borra. A todo el mundo le encanta cada partido y cada espectáculo, que todavía puedes producir esos personajes retro y tener todos esos detalles de vestuario.

Ed Duncan: Y tiene un gran legado y herencia.

Bret "Hitman" Hart es mi luchador favorito de todos los tiempos, y ustedes lo tienen en su Attitude Era. Hay mucho énfasis en esta era de la guerra del lunes por la noche.¿Pueden hablar un poco sobre eso?

Derek Handy: Sí, es la época favorita de bastantes personas que trabajan para la empresa.

Ed Duncan: Sí.

Eso es increíble.

Ed Duncan: Esos talentos mayores, esas son algunas de las figuras más difíciles de hacer porque una persona nueva, puedes llevarlas a una habitación y escanearlas, y obtienes mucha información de ellas. Pero alguien de los años ochenta, incluso si todavía está vivo, no se parece a lo que era en los años ochenta. Entonces, eso es talento en bruto, alguien esculpiéndolo a partir de fotografías.

Derek Handy: Y ese es el truco, hacer que una figura que no tienes ninguna referencia o que no está disponible se vea tan bien como alguien que escaneaste la semana pasada.

Lo que me estás diciendo es que hay un escultor que realmente los esculpe. Supongo que no se pudieron escanear.

Ed Duncan: No se puede retroceder en el tiempo y escanear a alguien.

Derek Handy: Eso es arte. Sí.

Ed Duncan: Pero así es como solíamos hacerlo. El escaneo ha llegado y ha ayudado mucho, pero antiguamente las cosas eran simplemente esculpidas por humanos.

Mattel Screen Rant: Bienvenido de nuevo a la cobertura de Screen Rant de la San Diego Comic-Con 2023. Muchas gracias por acompañarme. Estoy con Mattel. Estáis esperando, antes que nada preséntate y cuéntame a qué te dedicas. Pasé por tu stand antes. Es fenomenal. Me encantó cada cosa que vi. Hay una exclusiva aquí en Comic-Con, la figura de la placa base, que es la figura más grande jamás creada de Masters of the Universe. ¿Por qué placa base y cuáles son algunas de las características que tiene esta figura para los coleccionistas de Maestros del Universo? Esas alas son súper geniales. Háblame un poco del diseño de esas alas. Una cosa que me encanta de lo que ustedes hacen en Mattel es también el arte de su caja, porque creo que es una obra de arte en sí misma. Suena maravillosamente en cualquier lugar donde quieras colocarlo. ¿Qué hay en algunos de esos diseños para esas cosas?Eso es increíble. Quiero decir, el solo empaque de algunas de estas cosas es increíble. Soy un gran coleccionista de WWE Ultimate Edition, así que volví a coleccionar figuras de acción basadas en esa línea de juguetes. Un saludo a Kyle Peterson, quien me llevó de regreso a la WWE, la línea. Tienes una hermosa figura de Muhammad Ali ahí abajo, que complementa muy bien con el material de WrestleMania con Hulk Hogan y Mr. T. Háblame sobre traer a Muhammad Ali a la línea WWE Universe, la línea Universe Ultimate Edition. Me encanta eso de esta línea porque viene con muchos accesorios y expresiones faciales diferentes. Este viene con la camiseta de árbitro que tuvo en WrestleMania I, pero también viene con los clásicos guantes de boxeo que tuvo en WrestleMania II. Y puedes posar maravillosamente con esa figura de Roddy Piper. Háblame sobre incluir ambos looks para esta figura. Hablemos de Jurassic Park, porque está esta gran figura de acción del director Steven Spielberg de Jurassic Park y ustedes están celebrando Jurassic Park. ¿Podríamos hablar un poco de eso? ¿Qué fue necesario para hacer la figura de acción del director Steven Spielberg?¿Hay alguna revelación que no pude ver?Sé que los juguetes son asunto suyo, pero ¿ustedes son coleccionistas de algo? Hablemos de las figuras de Masters of the Universe que ustedes revelaron. ¿Qué intervino en el proceso de hacer esas figuras? La línea de la WWE es fantástica, y el ring que ustedes tienen allí fue casi como una ruptura al hacer un ring de lucha real. Hay literalmente paneles debajo, como el tapete de lona que los fanáticos normalmente no verían, pero sabes que están ahí como coleccionista. ¿Qué implica esa toma de decisiones para que ese tipo de cosas sean tan detalladas? Increíble. ¿Hay figuras de ensueño y Mattel que ustedes quieran ver producidas personalmente? Una de las cosas que me resulta increíble es el detalle de esas figuras. Si un luchador se hace un nuevo tatuaje, estará inmediatamente en la siguiente figura que ustedes hagan de él. ¿Qué tan difícil es para ti seguir el ritmo? Bret "Hitman" Hart es mi luchador favorito de todos los tiempos, y ustedes lo tienen en su Attitude Era. Hay mucho énfasis en esta era de la guerra del lunes por la noche.¿Pueden hablar un poco sobre eso?Eso es increíble. Lo que me estás diciendo es que hay un escultor que realmente los esculpe. Supongo que no se pudieron escanear.